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第三百六十九章 混乱之地的均衡 (6 / 9)

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        风暴场区(主动:每消耗30点生命值,以自身为50米半径的区域内友军提高50%的攻击频率,敌军削弱30%的攻击频率)。

        龙卷之威(被动:发动的攻击将会提高50%的攻击伤害)。

        气息汇聚(被动:只要环境中有气元素,将会每秒恢复10点生命值,并且不会受到血量上限限制)。

        气免疫。

        元素均衡主宰(八级单位)

        平衡一片区域内的元素族,本身会随着环境的改变来随机生成,外形可以是任何形状。

        攻击600防御700血量伤害3000-5000。体型中。魔法值。

        低空飞行单位。

        元素均衡(战场上每有一只元素族,将会对应形成三个同位阶的元素族,但是成型后的元素族无法再次成型新的元素族)。

        元素增强(被动:战场上的元素族所有属性值翻倍)。

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