《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》
弱射手单位(弱射手的射程只有射手的一半,直箭杀伤范围也只有一半)。
近战者。
激怒。
破甲重击(攻击每次都有15%几率下降被攻击者50%防御值一次)。
血精灵大射手(三级兵种)。攻击90、防御50、血量150、伤害3-50。体型小。弹药30发。
射手单位。
二连射(大射手每次攻击将射击两箭)。
血精灵德鲁伊长老(四级兵种)。攻击120、防御90、血量330、伤害9-140。体型小,弹药7发每五分钟恢复一。魔法值150。
射手单位。
施法者(允许在战斗中释放乱石地刺《原始》、霹雳闪电《高级》和超强抗击《专家》)。
魔法供给(将自身的魔法值供应给英雄单位)。
内容未完,下一页继续阅读