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第五十四章 血精灵的快速应对 (7 / 8)

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        弱射手单位(弱射手的射程只有射手的一半,直箭杀伤范围也只有一半)。

        近战者。

        激怒。

        破甲重击(攻击每次都有15%几率下降被攻击者50%防御值一次)。

        血精灵大射手(三级兵种)。攻击90、防御50、血量150、伤害3-50。体型小。弹药30发。

        射手单位。

        二连射(大射手每次攻击将射击两箭)。

        血精灵德鲁伊长老(四级兵种)。攻击120、防御90、血量330、伤害9-140。体型小,弹药7发每五分钟恢复一。魔法值150。

        射手单位。

        施法者(允许在战斗中释放乱石地刺《原始》、霹雳闪电《高级》和超强抗击《专家》)。

        魔法供给(将自身的魔法值供应给英雄单位)。

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