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也没有什么特别的地方啊?
这个时候,陈涵好像突然发现了什么东西。可能不仅仅是因为推进时间的问题,更多的还有更多的问题。
要知道,刀塔这个游戏,最有趣的就是连锁性了。
任何的一点的突出,任何一点的失误,都会引起一系列的连锁反应。就像之前说的,DQ战队的前期对线非常强,但是也仅仅是对线强吗?对线强也会带来更大的优势,这就是一系列的连锁反应。
短时间的金钱,等级,都是在压制,压制之后,小范围的gank,很容易击杀,推进也没有人来防守,经济很容易就会滚雪球。等到雪球滚的更大了,那么团战就会容易更多。
别人一套技能都杀不掉一个人,而这边随便放两个技能就能够死一片。这个就是对线优势带来的巨大的连锁反应。
所以这个推进的时间,可能也是一个连锁的时间点。这样来看的话,分析一下其他的推进节奏。
速推的节奏,首先一点非常明显的就是,他的推进时间很早,而且最关键的就是,roshan!
也就是前期的等级的优势。
DQ战队的确是仅仅依靠线上的经济和野区的资源达到了这个优势。
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