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第二十五章 落幕 (7 / 8)

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        坚韧度很好理解,就是一把武器的坚固程度,从何体现?例如一把B级坚韧度的武器和C级相撞,开始不会发现什么异常,但稍微打了久了,武器就会开始碎裂,这便是坚韧度。

        魔法附加代表武器原本自带的属性伤害,幽梦之灵是无属性武器其实算是debuff,假若它自带了火焰属性,余凌再附加暗属性伤害他就是双魔法伤害了,附加不会抵消原本的效果。

        破魔值表示为武器的魔法破坏能力,例如护盾,例如发射的刃浪或魔法飞弹,都可以用破魔值来抵消,破魔值也多多少少代表着伤害程度,破魔值高的武器打进敌人身体里会附加更高的伤害。

        抗魔值则为武器能承受的魔法附加效果总量,和被敌人受限武器,对武器所造成负面效果的持续时间。

        从上述描写来看,幽梦之灵不适合硬碰硬的对战,适合在触发鬼影萦绕后的突然袭击,这正适合余凌这种影忍法修炼者,余凌对这件武器非常满意。

        接下来便是此次任务的结算了,这次世界总共获得两件世界武器,分别为净蚀和狂热,从两者的主人适应度来看,它们分别要消耗五枚与六枚世界因子。司空辰赞助的道具已经全部用光,例如这身影流褂袍,并不列入世界之力道具所以不会消耗世界因子。

        很贵......可余凌果断将它们兑换下来,因为要利用这些C级武器和另一件合成一把在均衡传说里的武器,余凌相信墨白世界能轻易做到。

        最后还有亚扎卡纳面具,这是任务奖励所以也同样不需要耗费世界因子,可这副面具也没有什么出众的能力,D级防具,可以掩盖感知,带上面具让人认不出气息,但是仅有D级的话,只要是D级以上的感知技能或能量强度完全高过余凌那都没有作用了,充其量只是一个瞒过普通人的作用。

        不过哪怕它的效果再不济,也能做到遮挡面容的效果,看看这副面具的样子,算是一种丑帅吧......姑且能够接受。

        这下子,余凌就只剩下15枚世界因子了,还没走出结算界面就已经这样了,真是钱不经花。

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